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UnityRoomで自作ゲームを公開できないときの解決法


かえる
投稿: 2
Admin
Topic starter
(@kaeru)
メンバー
結合: 4年前

UnityRoomで自作ゲームを公開するには、ゲームを「WebGL形式」でビルドし、ビルドしたファイルをUnityRoomにアップロードすればOKです。

しかし、デフォルトの設定のままビルドしてしまうと、UnityRoomで公開するときに必要なファイル形式でビルドできずに、いつまでたってもエラーばかりでできます。

それを解決するには、UnityのWebGLのビルド設定で「開発者ビルド」の項目のチェックを外す必要があります。

なかなかうまくいかずに悩んでいる人は試してみてください。

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