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					                    	Progress フォーラム - 最近の投稿                                    </title>
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                <description>Progress ディスカッション掲示板</description>
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                        <title>おすすめ本</title>
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                        <pubDate>Thu, 14 Jul 2022 06:35:14 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[実践的なアルゴリズムを学びたい方には、「数学×アルゴリズム」がおすすめ！
中学生でも高校数学が分かるような解説もあり、とてもいい本です😀]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #000000">実践的なアルゴリズムを学びたい方には、「数学×アルゴリズム」がおすすめ！</span></p>
<p><span style="color: #000000">中学生でも高校数学が分かるような解説もあり、とてもいい本です😀</span></p>]]></content:encoded>
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                        <title>UnityRoomで自作ゲームを公開できないときの解決法</title>
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                        <pubDate>Sat, 26 Feb 2022 07:33:34 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[UnityRoomで自作ゲームを公開するには、ゲームを「WebGL形式」でビルドし、ビルドしたファイルをUnityRoomにアップロードすればOKです。
しかし、デフォルトの設定のままビルドしてしまうと、UnityRoomで公開するときに必要なファイル形式でビルドできずに、いつまでたってもエラーばかりでできます。
それを解決するには、UnityのWebGLのビルド設定で「開...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>UnityRoomで自作ゲームを公開するには、ゲームを「WebGL形式」でビルドし、ビルドしたファイルをUnityRoomにアップロードすればOKです。</p>
<p>しかし、デフォルトの設定のままビルドしてしまうと、UnityRoomで公開するときに必要なファイル形式でビルドできずに、いつまでたってもエラーばかりでできます。</p>
<p>それを解決するには、UnityのWebGLのビルド設定で「開発者ビルド」の項目のチェックを外す必要があります。</p>
<p>なかなかうまくいかずに悩んでいる人は試してみてください。</p>]]></content:encoded>
                        <category domain="https://progress.hanauta-apron.com/community/"></category>                        <dc:creator>かえる</dc:creator>
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